Assassin’s Creed annulé ! Découvrez l’incroyable raison politique qui a fait fuir Ubisoft
Les coulisses de l’annulation d’un nouvel Assassin’s Creed
Ubisoft a récemment pris la décision surprenante de mettre fin au développement d’un nouveau volet d’Assassin’s Creed, pourtant déjà bien avancé. Selon plusieurs sources internes et publications spécialisées, ce projet devait une fois encore se dérouler aux États-Unis, poursuivant l’exploration de différentes époques américaines entamée avec des épisodes inspirés de la Guerre d’Indépendance ou de la Révolution industrielle. Mais, d’après les informations glanées, des contraintes liées au contexte politique actuel auraient poussé l’éditeur à « enterrer » le titre.
Pourquoi un cadre américain ?
La franchise Assassin’s Creed a déjà visité plusieurs continents et périodes historiques : Terre sainte médiévale, Renaissance italienne, Égypte antique, ou encore la France révolutionnaire. L’idée d’un nouveau chapitre américain paraissait logique pour prolonger l’immersion dans un passé riche en conflits et en luttes pour la liberté. Les premières itérations prévoyaient :
- Un scénario ancré dans la conquête de l’Ouest ou la guerre civile américaine.
- Des décors grandsioses mêlant steppes, villes naissantes et forts militaires.
- Une intrigue parallèle faisant écho aux dilemmes politiques modernes.
Un climat politique délicat
Aux États-Unis, les débats sur l’identité nationale, les tensions raciales et les controverses autour des symboles historiques sont particulièrement vifs. Les rumeurs indiquent que plusieurs responsables d’Ubisoft craignaient une déferlante de critiques, voire des boycotts, si le jeu abordait trop frontalement ces sujets sensibles. Plutôt que de risquer une polémique à l’approche de la sortie, l’éditeur aurait donc préféré stopper net la production.
Les accusations de « feiglinge »
La nouvelle a provoqué un tollé chez certains fans et médias. Des voix s’élèvent pour accuser Ubisoft de « Haufen Feiglinge » (une « bande de lâches »), estimant que la firme renonce à son devoir de conteur historique pour céder à la peur du bad buzz. Sur les forums et réseaux sociaux, on déplore :
- Un manque de courage éditorial, préférant la sécurité à la prise de risque créative.
- Une rupture de confiance entre Ubisoft et sa communauté de joueurs passionnés par les univers provocateurs de la série.
- La crainte que d’autres projets ambitieux soient abandonnés pour des raisons similaires.
Quel avenir pour la franchise ?
Malgré cette annulation, Ubisoft n’a pas renoncé à développer de nouveaux épisodes. Plusieurs pôles de développement travaillent parallèlement sur des spin-offs et des expériences annexes, notamment dans les domaines du multijoueur et du dématérialisé. On peut citer :
- Un titre multijoueur compétitif, déjà annoncé lors de précédentes conférences.
- Un projet narratif axé sur d’autres périodes moins controversées, comme l’Empire romain ou l’Asie médiévale.
- Des contenus additionnels pour Odyssey et Valhalla, afin de maintenir l’intérêt des fans.
L’écho dans l’industrie
Cette décision d’Ubisoft intervient dans un contexte où de nombreux studios cherchent à éviter les débats politiques trop polarisants pour ne pas nuire aux ventes. Chez certains éditeurs, on observe désormais :
- Une délocalisation d’histoires potentiellement épineuses vers le mode découverte ou le DLC.
- Une intériorisation des équipes de scénaristes, coupées des retours immédiats de la communauté.
- Une communication plus prudente, avec des annonces tardives pour éviter l’exposition médiatique prolongée.
Les réactions de la communauté geek
Alors que plusieurs influenceurs et spécialistes du jeu vidéo critiquent l’opacité d’Ubisoft sur ce dossier, d’autres joueurs restent optimistes : la qualité graphique et la liberté de gameplay étant la marque de fabrique de la série, ils espèrent que le prochain épisode—quel qu’il soit—s’appuiera sur ces atouts pour renouer avec l’ambition initiale.
Vers de nouvelles geekeries innovantes ?
Si la déception est palpable, cette pause forcée pourrait aussi être l’occasion pour Ubisoft de repenser ses processus créatifs. Plutôt que d’abandonner l’univers américain, le studio pourrait explorer :
- Une narration plus nuancée, confiée à des consultants historiques et culturels.
- Une immersion renforcée grâce à la réalité virtuelle ou à des mécaniques de jeu inédites.
- Une approche transmedia, incluant séries interactives, bandes dessinées et podcasts officiels.
Tout en conservant l’ADN de la franchise—assassinats furtifs, exploration de mondes ouverts, liens entre l’Animus et le présent—Assassin’s Creed pourrait ainsi s’adapter aux défis du monde réel sans perdre son audace légendaire.