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L’annonce de la prochaine démo technique de The Witcher 4 lors de l’Unreal Fest a fait vibrer toute la communauté geek. CD Projekt Red et Epic Games ont dévoilé une vidéo d’environ dix minutes, véritable vitrine des capacités de l’Unreal Engine 5.6, qui promet de révolutionner la façon dont seront créés les mondes ouverts à l’avenir. À travers ce regard immersif porté sur Ciri et son cheval Kelpie, le studio polonais nous livre un aperçu inédit d’une région encore jamais explorée dans la saga, tout en montrant son ambition graphique sans compromis. Plongée dans cette Tech Demo qui en dit long sur la qualité du prochain chapitre de la licence.

Un cadre nordique inédit : bienvenue à Kovir

Dès les premières images, on comprend que CD Projekt Red souhaite frapper les esprits. La vidéo s’ouvre sur le sombre destin de deux voyageurs attaqués par une créature sauvage, soulignant le caractère impitoyable de ce monde fantastique. Puis, nos pas suivent Ciri dans les forêts de sapins de Kovir, au cœur d’un paysage sculpté par des sommets glacés. Cette région du nord du Continent, jusqu’ici restée à l’état de secret, se révèle riche en contrastes :

  • Des massifs enneigés qui dominent l’horizon et accentuent la sensation de froid palpable.
  • Des pinèdes épaisses où la lumière filtre à peine, créant des jeux d’ombre et de soleil féeriques.
  • Des falaises calcaires plongeant dans des rivières sinueuses, idéales pour une exploration à cheval.

Valdrest, port de toutes les intrigues

Après avoir traversé les bois majestueux, la démo nous conduit jusqu’à Valdrest, cité portuaire prospère et carrefour des affaires de pêche, commerce et mines. Sebastian Kalemba, Game Director, décrit ce lieu comme suit : « C’est un centre où l’on croise des personnages plus ou moins recommandables et où les rumeurs circulent à chaque ruelle. » Les quais s’animent de chalands colorés et d’ouvriers s’affairant, tandis que sur les remparts, des moines scrutent l’horizon.— une image parfaite d’un décor vivant, habité par ses habitants.

Ciri et Kelpie : une synergie inédite

L’un des temps forts de cette Tech Demo est sans conteste la relation entre Ciri et Kelpie, sa robuste jument noire. Pour garantir un rendu naturel et fluide des déplacements, CD Projekt Red intègre le Multi Character Motion Matching : une technologie qui synchronise à la perfection les animations de la sorceleuse et de son cheval. L’objectif ? Donner l’impression d’une seule entité, où chaque foulée et chaque mouvement de crinière s’accordent sans à-coup. Le résultat, capturé à 60 FPS, est saisissant de réalisme et de dynamisme.

Ambitions graphiques : « aucun compromis »

Lors de la présentation, Sebastian Kalemba n’a pas caché l’importance accordée aux visuels : « Nous ne faisons aucun compromis lorsqu’il s’agit de concrétiser nos ambitions en matière de graphisme et d’effets visuels. » Grâce aux fonctionnalités avancées de l’Unreal Engine 5.6, telles que le ray tracing en temps réel et le système de tessellation dynamique, chaque détail — éclats de lumière, reflets sur l’eau, grains de sable — peut être retranscrit fidèlement, même dans les vastes environnements à explorer.

Un aperçu technique pour tous les développeurs

Au-delà de la démonstration, l’autre grande annonce est la mise à disposition immédiate, avec la sortie de l’Unreal Engine 5.6, des outils présentés dans la démo. CD Projekt Red et Epic Games souhaitent rendre ces techniques accessibles à l’ensemble des studios, afin que chacun puisse créer des mondes ouverts immersifs, sans sacrifier les performances. L’ambition affichée est claire :

  • Permettre à tous de viser les 60 images par seconde sur des configurations variées.
  • Faciliter la génération de paysages gigantesques sans temps de chargement excessif.
  • Offrir une éclairage global en ray tracing qui s’adapte à chaque scénario, de l’aube la plus brumeuse au crépuscule le plus flamboyant.

Quand et comment voir la démo ?

Pour celles et ceux qui souhaitent découvrir cette Tech Demo, elle est intégrée à la conférence State of Unreal 2025. Le segment dédié à The Witcher 4 débute à la minute 30 du stream. Vous y verrez la démo dans son intégralité, accompagnée des commentaires des équipes de CD Projekt Red et de spécialistes d’Epic Games, qui expliquent les rouages techniques et artistiques de ce futur grand titre.

Avec ce premier aperçu, The Witcher 4 se dessine déjà comme un mastodonte visuel et narratif. Les innovations débordent de chaque séquence — de la synchronisation parfaite de Ciri et Kelpie au réalisme saisissant de Kovir et Valdrest —, laissant présager un monde aussi immersif que foisonnant d’histoires. En tant que passionné de geekeries et d’innovations, je suis plus que jamais impatient de découvrir le résultat final et de plonger dans ce nouvel opus riche en promesses.

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